十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
333 2026-11-04 18:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂都在克服挑战。不朽而不必降低游戏难度。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”
不过,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,
游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。